MECHANICAL WONDER

Para practicar un poco el linkado de objetos, agrupado de objetos, y los controladores de animación he hecho este ejercicio.Las piezas de la cadena estan rigueadas con path constraint y look at constraint.


Y un video con el rig:

3 comentarios:

anfes3d dijo...

Ey, sinceramente cadavez me sorprendes mas.
Muy chulo el ejercicio.
Saludos

dbr3d dijo...

Gracias anfes3d,seguiremos en la brecha a ver que sale...intente postear en tu blog pero no tienes comentarios activados :)

anfes3d dijo...

jeje,en teoria estan activados.
De todas formas Gracias (Y) :)